Star Citizen'ın kitlesel fonlaması 750 milyon doları aştı

Draqon

Aktif Üye
Son on iki yılda, Chris Roberts'ın uzay destanlarının hayranları, henüz çıkış tarihi bile olmayan “Star Citizen”a dörtte üç milyar ABD dolarından fazla yatırım yaptı. 500 milyon sınırı yalnızca iki yıl önce kırıldı.


Reklamcılık



Kitlesel fonlama durum sayfasından da görülebileceği gibi yalnızca geçen hafta yaklaşık 5 milyon kişi eklendi. O zamandan bu yana, “Yıldız Vatandaşı”nın mevcut geliştirme durumunu ücretsiz olarak oynayabileceğiniz bir görüntü etkinliği olan “IAE 2954” sanal etkinliği düzenleniyor. Ancak Ekim 2024 sonunda gerçek bir etkinlik olan “CitizenCon” kapsamında ortaya çıkan bir video, oyunla ilgili son heyecana daha da fazla katkıda bulunmuş olabilir. Bundan önce geliştiriciler için bir kriz dönemi vardı.

Klipte yapımcılar, Star Citizen evreninin solo oyunu “Squadron 42″nin bir saatten fazla oynanışını gösteriyor. Henüz bitmedi, ancak CIG stüdyosuna göre 2023'ten bu yana içerik açısından tamamlanmış kabul ediliyor (“özellik tamamlandı”). CIG, hata düzeltmelerinin ve optimizasyonun ne kadar sürmesi gerektiğini özel olarak belirtmez. Son somut tarih duyurusu 2019 yılında yapılmış ve “Squadron 42”nin beta versiyonunun 2020 yılı sonunda yayınlanacağı söylenmişti. Bu gerçekleşmedi, şimdi oyunun 2026 yılında piyasaya çıkması planlanıyor.


Önerilen editoryal içerik



İzniniz üzerine harici bir YouTube videosu (Google Ireland Limited) buraya yüklenecektir.



Her zaman YouTube videosunu yükle

Şimdi YouTube videosunu indirin




“Squadron 42″den oynanış




YouTube'da yayınlanan ve bir saatten fazla süren videoda, basında çıkan haberlere göre CitizenCon'da canlı olarak oynanan oyunun önsözünü görebilirsiniz. Ancak videoda görülemeyen iki çökme vardı; dolayısıyla hata düzeltmelerinin fazlasıyla uygun olduğu açık. Uzun bir ara sahne gibi görünen şey, oyun motorundaki videoların ve oyuncu etkileşiminin bir karışımıdır ve videonun yalnızca bir kısmını oluşturur.

Yine de Gary Oldman'ın da aralarında bulunduğu sanal aktörlerin atmosferle bütünleşmesi başarılı olarak nitelendirilebilir. “Wing Commander” serisindeki (1990-1996 arası I'den IV'e kadar olan bölümler) efsanevi oyunların hayranı olmasanız bile, karakterler ve uzaydaki savaşlar hakkındaki harika dramayla uzay ateşine kolayca kendinizi kaptırabilirsiniz. . Elbette bunların hiçbiri gerçekten yeni değil, ancak iyi anlatılmış bir hikaye ile odadaki aktif çekimin bu kombinasyonunu bugünlerde PC'de bulmak zor. Ancak Wing Commander serisinin doğru uzay gemisi ve silah seçimi gibi taktiksel unsurlarının, Chris Roberts'ın önceki oyunlarında olduğu gibi hikayenin gelişimini etkileyip etkilemediği videodan belli değil.


(Asla)