Draqon
Aktif Üye
“Aveum’un Ölümsüzleri” oynandı: Fantezi yeteneğine sahip birinci şahıs nişancı
Reklamcılık
Farklı bir fantezi: “Immortals of Aveum”un yapımcıları, alışılagelmiş rol yapma oyunlarının eziyeti yerine hızlı tempolu birinci şahıs nişancı oyunlarına güveniyor. “Call of Duty” ve “Dead Space”in eski geliştiricilerinin Ascendant Studios’un arkasına saklanmasına şaşmamalı.
Ebedi Savaş
Binlerce yıldır Aveum dünyasında amansız bir savaş sürüyor. “Kutsanmışlar”ın Savaş Büyücüsü Kastı, nihai hedeflerine ulaşmak için savaştan savaşa asker lejyonlarına liderlik eder: büyünün kontrolü. Alıcılar arasında büyülü yetenekleri sayesinde gecekondu mahallelerinden bu savaşa çekilen genç Jak da var. Arkadaşlarıyla birlikte karanlık bir sır barındıran sonsuz bir savaşın kilit figürü olur.
Önerilen Haber Amaçlı İçerik
İzniniz halinde buraya harici bir video (Kaltura A.Ş.) yüklenecektir.
Her zaman video yükle
videoyu şimdi yükle
“Aveum’un Ölümsüzleri” Fragmanı
(Kaynak: Aveum’un Ölümsüzleri)
“Immortals of Aveum” kendine özgü bir fantezi senaryosunda gerçek bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Biz bir tür siber uzayda maceralar yaşarken bazen devasa gemiler gökyüzünde süzülüyor. Rol yapma oyunlarında savaşlar turlar halinde yapılırken, burada işler doğrudan asıl noktaya varıyor. Mermiler yerine ateş topları ve şimşekler düşmanların kulaklarının etrafında uçuşuyor. Kısa bir süre sonra kahramanımız Jak, rakiplerini ortadan kaldıracak çok sayıda beceriye sahip olur. Doom, Control ve Borderlands arasında bir geçiş gibi oynuyor. Eski türün hayranlarına “Heretic” veya onun halefi “Hexen” gibi oyunlar hatırlatılacak.
Sadece birkaç dakika sonra farkedilen şey: Hikaye sekansları şaşırtıcı derecede yüksek kalitede sahneleniyor. Netflix’in hit dizisi “Never in my life”dan Darren Barnet veya “Firefly” ve “Suits” dizilerinden Gina Torres gibi tanınmış aktörler, fantastik destanda başrolleri üstleniyor. Ayrıca ayrıntılı yüz animasyonları ve yüksek kaliteli müzikler de mevcuttur. Ancak teknik olarak işler sorunsuz ilerlemiyordu: Test sürümümüzde büyük başlangıç sorunları vardı, 1. gün yaması yardımcı olacaktır.
Hızlı tempolu birinci şahıs nişancı
Reklamcılık
Türe uygun olarak Jak’ın macerası, kahramanı bir görevden diğerine gönderen doğrusal bir aksiyon-macera olarak anlatılıyor. Çoğu zaman kendisini “Doom” veya “Control” gibi birkaç düşman dalgasını ortadan kaldırmak zorunda olduğu bir öldürme arenasında bulur. Ya birdenbire yakın dövüşçüler olarak ortaya çıkıyorlar, asit bombaları atıyorlar ya da uzaktan sihirli oklarla bizi vurmaya çalışıyorlar. Elbette patronlar da var. En azından açılış saatlerimizde pek dikkat çekici değillerdi ve kandırılmaları kolaydı.
Oyunun merkezinde “Kırmızı”, “Mavi” ve “Yeşil” olmak üzere üç büyü sınıfının kontrolü yer alıyor. İlki pompalı tüfekle karşılaştırıldığında en iyisi olsa ve yakın mesafeden hasar verse de, “Mavi” ve “Yeşil” tamamen hassasiyet ve hız ile ilgilidir. “Borderlands”e benzer şekilde, oyuncuların silahlarını hangi rakiplere karşı kullandıklarına bağlıdır çünkü her birinin zayıf noktaları vardır.
Hızlı ama çeşitlilik eksik. “Aveum’un Ölümsüzleri” yalnızca kısmen ikna edicidir. (Resim: çevrimiçi Haberler)
Bireysel düşman dalgalarında hayatta kalabilmek için kahramanımızın ayrıca birkaç büyülü yetenek kullanması gerekiyor. Düşmanlarını kendisine doğru çekmek için kırbaç kullanabilir ve onları sihirli bir ışınla yavaşlatabilir. Birkaç sıçrama hasarı aynı anda birden fazla düşmanı yok edecek. Jak, bir RPG’de olduğu gibi pasif veya aktif becerilere yatırım yapabileceği beceri puanları da alır. Oyun saatleri içerisinde bireysel becerilerin etkileşimine alışmamız biraz zaman alabilir ancak doğru kullanıldığında muhteşem ve hızlı dövüş teknikleri sağlar.
Az çeşitlilik
Büyünün savaş dışında da kullanımları vardır. Küçük bulmacalarda Jak, kapıları veya sandıkları açmak için renkli sembolleri etkinleştirebilir. Bazen dev heykelleri telekinezi yoluyla hareket ettirebilir ve sözde kuvvet çizgileri üzerinde sallanarak onu bir yerden diğerine hızla götürebilir. Jak’ın özel ganimet kazanabileceği meydan okuma görevleri de var. Bunların çoğu isteğe bağlıdır. Sadece hikayenin içinde ilerlemek istiyorsanız, boru şeklindeki bölümlerin her köşesinden geçmek zorunda değilsiniz.
ayrıca oku
Daha fazla göster
daha az göster
Gerçek bir kahraman, iyi reflekslere rağmen, ekipmanın eksik olması durumunda çaresiz kalır. Üç büyü sınıfıyla eşleşen, sınıf başına üç silah türüne ayrılan karşılık gelen silahlar vardır. Ateş topundan sihirli pompalı tüfeğe, güdümlü mermilerle hızlı saldırılara kadar bir atıcının kalbinin arzuladığı her şey var. Pasif bonuslar için halkalar veya destekler de vardır. Tüm ekipmanlar Forge’da yükseltilebilir. Orada Jak ayrıca iyileştirme güçlerini genişletebilir veya yeni silahlar üretebilir. Burada da geliştirme stüdyosu denenmiş ve test edilmiş olana güveniyor; burada hiçbir şey çığır açıcı derecede yeni değil.
Sonuçta burada daha fazlasının mümkün olabileceği hissi devam ediyor. Hikaye dizilerinin sahnelenmesi üçlü A seviyesinde, görev tasarımı hızla ilerliyor. Test sürümümüzdeki teknik sorunların yanı sıra, birkaç ay daha uzun geliştirme süresinin oyuna fayda sağlayıp sağlayamayacağı sorusu ortaya çıkıyor. Cilası olmayan kaba bir elmas.
geçici sonuç
“Immortals of Aveum”, fantastik senaryosuyla kendisini büyük türdeki rekabetten ayıran, hızlı tempolu bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Geliştirme stüdyosu, muhteşem dövüşler için “Doom”, “Control” veya “Borderlands” gibi harika rol modellerinin unsurlarını şakacı bir şekilde birleştiriyor. Bu harika olabilir, ancak oyun oturumlarımızda monoton görevler nedeniyle genellikle yavaşlıyor. Kill Arena, Kill Arena’yı takip etti – değişiklik yok. Ayrıca test sürümümüzde bazı teknik kusurlar var ve bu da geliştiricilerin neden bir oyunu olgunlaştırmak için ihtiyaç duydukları zamanı alamadıklarını merak etmemize neden oluyor. Sonuçta bu, “Call of Duty” veya “Doom” dışında bir senaryo denemek isteyen tür hayranlarına yönelik bir oyundur.
“Immortals of Aveum” 22 Ağustos’ta Windows, PS ve Xbox Series için piyasaya sürülecek. Fiyatı yaklaşık 70 euro. USK 16’dan itibaren. Testimiz için Windows sürümünü birkaç saat oynadık.
(Daha sonra)
Haberin Sonu