Draqon
Aktif Üye
“Shadow Gambit: The Cursed Crew”, Alman Geliştirici Ödülü’nde 2023’ün en iyi oyunu ödülünü aldı. Münih stüdyosu Mimimi Games’in taktik oyunu, Deck13’ün “Chained Echoes” ve Rockfish Games’in “Everspace 2″sine karşı galip geldi.
Reklamcılık
Ödül töreninin favorisi olan “Shadow Gambit”, ana ödülün yanı sıra “En İyi Ses Tasarımı” ve “En İyi Grafik” kategorilerini de kazandı. Geliştiriciler için bu ödül, çalışmalarının daha da takdir edilmesi anlamına geliyor; oyun aynı zamanda eleştirmenler ve kullanıcı incelemeleri tarafından da çok iyi karşılandı. Yalnızca ekonomik başarı gerçekleşmedi. Geliştirici Mimimi, ağustos ayında “Shadow Tactics”ten sonra devam etmeyeceğini açıklamıştı.
Mimimi Games kapanıyor
Stüdyo kurucuları Dominik Abé ve Johannes Rothe, stüdyonun kapatılmasını “Shadow Gambit” gibi yapımların geliştirme çalışmalarının getirdiği büyük yük ile gerekçelendiriyor. Kurucular, kendi kalite standartlarının çalışanlar ve aileleri üzerinde ağır bir etki yarattığını yazıyor. “‘Shadow Gambit’in piyasaya sürülmesinden sonra, başka bir çok yıllı üretim döngüsüne girişmek yerine kendi sağlığımızı ilk sıraya koymanın ve acil durum frenini çekmenin zamanının geldiğine karar verdik.”
Mimimi Games’in oyunları, yıllardır Alman oyun endüstrisinin sunduğu en iyi oyunlar arasında yer alıyor. “Shadow Tactics: Blades of the Shogun” ve “Desperados 3” gibi önceki oyunlar da ödül almıştı. Ancak bu oyunların tümü gerçek zamanlı taktik türünün temsilcileridir ve görünüşe göre yeni hedef gruplara ulaşamamıştır. Potansiyel olarak daha büyük bir hedef kitleye sahip farklı bir türde oyunlar geliştirmek Mimimi için bir seçenek değildi: Kurucular, yeni bir türe geçmenin ekibin stres düzeyini daha da artıran riskler içereceğini yazdı. Diğer türlerde çalışma deneyimi eksikliği var.
Deck13 en iyi stüdyodur
Alman Geliştirici Ödülü’nün en iyi stüdyosu, bu yıl “Chained Echoes”u piyasaya süren Frankfurt’tan Deck13 Interactive oldu. “Dome Keeper” en iyi bağımsız oyun seçildi ve aynı zamanda en iyi oyun tasarımı ödülünü de kazandı. “Thronefall” en iyi gündelik oyun ödülünü kazandı. Kazananların tam listesi Alman Geliştirici Ödülü web sitesinde yayınlanmaktadır.
Alman Geliştirici Ödülü 2004’ten beri veriliyor ve Kuzey Ren-Vestfalya eyaleti ve Köln şehri tarafından destekleniyor. Kazananları seçerken ticari başarıya değil, yeni oyun fikirlerine, teknik yeniliklere ve video oyunlarındaki oyun kalitesine odaklanılıyor. Jüri, gazetecilerin yanı sıra büyük ölçüde Alman stüdyolarının geliştiricilerinden oluşuyor. Sponsorlar arasında Alman oyun endüstrisi birliği oyunu da yer alıyor. Geçen yıl şehir kurma oyunu “Gezgin Köy” ana ödülü kazandı.
(Orası)
Haberin Sonu
Reklamcılık
Ödül töreninin favorisi olan “Shadow Gambit”, ana ödülün yanı sıra “En İyi Ses Tasarımı” ve “En İyi Grafik” kategorilerini de kazandı. Geliştiriciler için bu ödül, çalışmalarının daha da takdir edilmesi anlamına geliyor; oyun aynı zamanda eleştirmenler ve kullanıcı incelemeleri tarafından da çok iyi karşılandı. Yalnızca ekonomik başarı gerçekleşmedi. Geliştirici Mimimi, ağustos ayında “Shadow Tactics”ten sonra devam etmeyeceğini açıklamıştı.
Mimimi Games kapanıyor
Stüdyo kurucuları Dominik Abé ve Johannes Rothe, stüdyonun kapatılmasını “Shadow Gambit” gibi yapımların geliştirme çalışmalarının getirdiği büyük yük ile gerekçelendiriyor. Kurucular, kendi kalite standartlarının çalışanlar ve aileleri üzerinde ağır bir etki yarattığını yazıyor. “‘Shadow Gambit’in piyasaya sürülmesinden sonra, başka bir çok yıllı üretim döngüsüne girişmek yerine kendi sağlığımızı ilk sıraya koymanın ve acil durum frenini çekmenin zamanının geldiğine karar verdik.”
Mimimi Games’in oyunları, yıllardır Alman oyun endüstrisinin sunduğu en iyi oyunlar arasında yer alıyor. “Shadow Tactics: Blades of the Shogun” ve “Desperados 3” gibi önceki oyunlar da ödül almıştı. Ancak bu oyunların tümü gerçek zamanlı taktik türünün temsilcileridir ve görünüşe göre yeni hedef gruplara ulaşamamıştır. Potansiyel olarak daha büyük bir hedef kitleye sahip farklı bir türde oyunlar geliştirmek Mimimi için bir seçenek değildi: Kurucular, yeni bir türe geçmenin ekibin stres düzeyini daha da artıran riskler içereceğini yazdı. Diğer türlerde çalışma deneyimi eksikliği var.
Deck13 en iyi stüdyodur
Alman Geliştirici Ödülü’nün en iyi stüdyosu, bu yıl “Chained Echoes”u piyasaya süren Frankfurt’tan Deck13 Interactive oldu. “Dome Keeper” en iyi bağımsız oyun seçildi ve aynı zamanda en iyi oyun tasarımı ödülünü de kazandı. “Thronefall” en iyi gündelik oyun ödülünü kazandı. Kazananların tam listesi Alman Geliştirici Ödülü web sitesinde yayınlanmaktadır.
Alman Geliştirici Ödülü 2004’ten beri veriliyor ve Kuzey Ren-Vestfalya eyaleti ve Köln şehri tarafından destekleniyor. Kazananları seçerken ticari başarıya değil, yeni oyun fikirlerine, teknik yeniliklere ve video oyunlarındaki oyun kalitesine odaklanılıyor. Jüri, gazetecilerin yanı sıra büyük ölçüde Alman stüdyolarının geliştiricilerinden oluşuyor. Sponsorlar arasında Alman oyun endüstrisi birliği oyunu da yer alıyor. Geçen yıl şehir kurma oyunu “Gezgin Köy” ana ödülü kazandı.
(Orası)
Haberin Sonu